Nos quatre bambins arrivèrent dans une salle noire de poussière. Il y avait aussi des squelettes rongés par des rats. Margareth sentit quelque chose qui lui chatouillait le cou : c'était un cafard. Rapidement, une colonie de cafards, attirés par son parfum, rampa dans son dos.

Elle se secoua pour les faire partir et Tom lui cria:

"Roule-toi par terre pour les écraser !"

Margareth obéit. Les cafards effrayés par ses hurlements s'en allèrent.

Après leur grosse peur, ils prirent le temps d'observer la pièce, ils virent des fauteuils "Voltaire", de belles peintures, des immenses glaces tachetées. Au milieu de la salle, il y avait un grand guéridon avec un pot de fleurs fanées. Il y avait aussi une table basse avec deux canapés en vis à vis. Ils continuèrent de progresser dans le hall et virent un escalier. Dans un recoin de la pièce, une porte entrouverte laissait passer un rayon de lumière.

                  porte b.gif (18619 octets)

Maintenant, si vous voulez qu'ils s'avancent vers les canapés, cliquez dessus. Sinon faîtes-les monter l'escalier ou pousser la porte entrouverte (cliquez sur le dessin correspondant).